光追近年来似乎成为3A大作的必备特效,如果说你的游戏不支持光追的话,那么在噱头上就会落后于别人,当然想要畅玩光追尤其是全特效光追并不是一件容易的事情,尤其是对于主流显卡来说更是如此。自然光追也就成为了高端显卡乃至于旗舰显卡的专属,如果强行在主流显卡上光追,或许带来的就是卡到极致的游戏体验。得益于DLSS 3等技术的出现,如今主流显卡也能品尝全光追所带来的出色游戏画质。
在GeForce RTX 4060 Ti推出之前,仅有笔记本用户可以品尝到主流的RTX 40显卡,不过现在伴随着GeForce RTX 4060 Ti的正式推出,桌面用户终于有了相对亲民的显卡新选择。
(资料图片)
Ada架构说明
作为RTX 40系桌面显卡的最新力作,GeForce RTX 4060 Ti显卡同样基于Ada架构打造。相比较上一代的制程架构,Ada架构采用的是NVIDIA 4N工艺,与三星的8nm制程工艺相比,NVIDIA 4N工艺在晶体管密度上有着极大的提升,进而在晶体管数量上更加庞大,而海量的晶体管也给Ada架构GPU带来了硬件光流加速器等新硬件,满足更多的计算需求。
硬件光流加速器的原理就是提取其中的图像光流信息,同时参考游戏引擎中的运动矢量信息借助AI生成新的中间帧,借助插帧以及超分辨率,让RTX 40系显卡只要传统1/8的渲染量即可实现几乎相同的画面输出。
具体参数方面,GeForce RTX 4060 Ti显卡采用的是AD106-350 GPU核心,拥有34个SM单元,相当于4352颗流处理器,光栅化性能为22TFLOPS,拥有136个第四代Tensor Core,34个RT Core,同时ROPs为48个,TMUs为136个。同时GeForce RTX 4060 Ti显卡采用了2310MHz的频率,Boost频率为2535MHz,此外搭载8GB的GDDR6显存,显存位宽为128bit,拥有288GB/s的显存带宽。
GeForce RTX 4060 Ti显卡最大的改变就在于暴增的L2缓存,达到了32MB,远超上一代的RTX 3060 Ti显卡,更大的L2缓存也就意味着显卡在处理繁杂的数据的时候显得游刃有余,提升显卡在游戏中的表现,同时大容量的L2缓存配合光流加速器轻松满足DLSS 3等特效所需要的数据吞吐量。官方表示GeForce RTX 4060 Ti显卡相比较RTX 3060 Ti GDDR6版显卡在传统光栅性能上的提升幅度为15%,而借助DLSS 3可以将性能领先幅度达到70%,而与RTX 2060 SUPER显卡相比最高性能提升幅度可以达到160%,这个程度可以说十分地给力。
显卡外观
昨天大家见识到了公版显卡的性能,而今天我们为大家带来的是AIC也就是非公版显卡——iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB,不得不说的是,由于显卡性能越来越趋于雷同,因此各大非公版显卡尤其是主流级别的显卡主打的就是一个外观,谁的外观更吸睛,谁就更容易获得消费者的芳心。
我们之前做过关于iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC显卡的测评,而iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡的设计语言则与iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC显卡一脉相承。对于如今的消费者尤其是年轻消费者,他们对于显卡已经不单单局限于性能,而是要求外观更加青春靓丽,iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡就是为追求个性化的年轻消费群体所打造。这款显卡大量借用了波普风。或许大家对波普风不是很了解,波普风指的是源于商业美术形式的艺术风格,通过表现大众文化的一些细节,主打的就是一个自由与不羁,诠释新生代年轻玩家们对生活的态度以及个性化的追求。
显卡的前面额采用白色波普风格的散热盔甲设计,同时沿用三段式分割元素,值得注意的是,显卡拥有变色的特征,从正面看为主题色蓝色,而假如说你换了个观看的角度,那么显卡就将从蓝色转换为紫色,相当具有个性。不同的颜色也带给这款显卡不同的观看体验,从而处处给人以惊喜。
相比较旗舰显卡,RTX 4060 Ti所采用核心的发热量要小了许多,不过iGame并没有在散热器上糊弄一番,iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡仍然采用iGame特别研发的波普散热装置,包括3个90MM的轴承风扇,此外基于11翼环型扇叶的设计,并且借助两根6mm热管和大面积的鳍片,与镂空散热口配合实现芯片热量的传导与散发。
iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡的顶端为拥有漫画风的“ULTRA”模组,通过波点元素照射而出,彰显的是年轻消费者狂放的天性,也是他们追求自由与个性的象征。iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡的信仰背面与其他显卡有所不同的地方在于iGame对背板进行了特别的描绘与定制,包括粉色的配色,镂空的斜条设计以及灰色的阵列点,可以说充分彰显年轻人不将就的心理。
事实上英伟达已经放开了AIC显卡在供电上的设计,因此iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡采用的是大家十分熟悉的8Pin供电,毕竟显卡的TDP为160W,一个8Pin辅助供电足矣,也免去了转接线之苦。接口仍然是老一套,包括三个DP 1.4a接口以及一个HDMI 2.1接口,同时iGame标志性的一键超频仍然出现在其中,借助一键超频,可以将显卡的频率从2535MHz提升至2580MHz,相对应地TDP也从160W提升至182W。
平台说明
我们选择AMD 处理器作为这一次测试的CPU,主板采用了华擎的X670E 太极主板,内存则是科赋DDR5 6200内存,总容量为32GB,除此之外,我们也选用了WD_BLACK SN850X PCIe 4.0 SSD。本次测试基于微软Windows 11 22H2系统,采用的是Game Ready 531.93测试版驱动,未来显卡的性能将会随着驱动的完善而有所提升。
性能测试
理论性能
首先自然是理论测试,而理论测试的首选软件当然是最为著名的3DMark,包括借助FireStrike、TimeSpy以及Royal Port分别测试显卡在DX11、DX12以及光追性能,而与iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡做对比的则是NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti显卡。
我们先来看一下3DMark的跑分,由于iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡在一键OC的状态下拥有更高的频率,因此实际跑分也比公版4060 Ti显卡略高,与RTX 3060 Ti相比平均性能提升10-15%。不过基于FSU也就是以DX11引擎绘制的4K分辨率的测试中,两块显卡处于同一水平,基本上看不到差距,这应该是和RTX 4060 Ti所搭载的128bit位宽有关系,不过这块显卡毕竟是让玩家能够流畅运行1080P分辨率,4K分辨率实在是勉为其难。
游戏性能
光追游戏
英伟达给RTX 4060 Ti的定位就是满足流畅运行1080P分辨率的游戏,而且不光光是传统的60帧的速率,更重要的是需要满足1080P分辨率下全光追以及更高的分辨率,比如说144帧,这就要DLSS 3出马来满足消费者的愿望。不过我们先来看一下如果不开启DLSS这样的特效,对于iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡来说挑战如何。
首先是光追游戏,我们开启所有的特效,并且除了《赛博朋克2077》之外均开启最高光追,《赛博朋克2077》则开启变态光追而没有开启全景光追。可以看到的是,对于部分游戏来说,即使没有开启DLSS 3,满足60帧的速率也是没有什么大问题,比RTX 3060 Ti显卡性能提升10-15%,毕竟iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡的光追单元也有不小的提升,当然如果说遇到《地铁:离去》、《瘟疫传说》这样的游戏,那么显卡还是有一定的压力。至于1440P分辨率,强上光追就有点勉强了,可以看到帧率成绩不是很理想。
DLSS 3游戏
iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡基本能够满足在1080P分辨率下以60帧率流畅运行,不过现在几乎所有的游戏玩家都会选择高刷屏,这就要求游戏帧率不仅仅局限于60帧的水平,而是越高越好,比如说轻松破百,此时就要DLSS 3出马了。目前已经有超过300余款游戏支持DLSS,而支持DLSS 3的游戏也达到了30余款,基本上新的3A大作一经推出都会支持英伟达的DLSS特效。
我们测试了几款支持DLSS 3的游戏,可以看到在DLSS 3的加持下,游戏帧率有着突飞猛进的进步,1080P游戏轻松破百,并且显卡也可以轻松应对2K分辨率,与RTX 3060 Ti相比性能提升40-50%。
光栅化游戏
当然除了光追游戏之外,传统的光栅化游戏还是有很多游戏玩家前去游玩,那么对于光栅化游戏来说,就基本是纯FP32的比拼,iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡的性能提升大概就是10-15%,与3DMark的跑分差不多。
功耗和温度
紧接着我们来看下两块显卡的温度与功耗,我们以《赛博朋克2077》为基准进行测试,并且使用FrameView记录显卡的实时温度和功耗,基于的自然是一键超频下的表现。通过性能记录可以发现,尽管TGP有所提升,但是实际显卡功耗却比TGP更低,满载功耗为155W,比NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti显卡低了40W,而且温度也低了5摄氏度,当然这与iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡所采用的更加先进的散热架构不无关系。
生产力工具
如今随着Studio驱动的流行,即使是GeForce游戏显卡也能从事部分生产力工作,比如说利用GPU加速视频渲染,或者说从事视频编码,而且现在显卡的AI性能越来越强,有了AI加持还可以干更多的事情,比如说AI降噪,或者是提升视频的分辨率。目前NVIDIA Studio已经支持数百款生产力工具,初步建成了属于英伟达的生态系统。这里我们也选择了几款生产力软件进行测试。
Blender
对于Blender来说,相比较NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti显卡,iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡平均有着20-25%左右的性能提升,其中以junkshop最为特别,当然也不排除是新版Blender对NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti显卡的优化有问题。
VSR超分辨率
伴随着英伟达对于AI的不断钻研,越来越多利用显卡AI性能的功能显现出来,比如说借助AI提升视频的锐化程度以及清晰度,而这也就是英伟达的RTX超分辨率。
RTX视频增强是英伟达为消费者所带来的一个福利,它可以将视频进行锐化,同时增加清晰度,以提升视频的更多细节。在英伟达的显卡选项中,共有四档画质调节,其中4档最为出色。只是在实际使用过程中,如果你的视频本身已经足够清晰,那么RTX视频增强所能提升的程度不大,算得上是锦上添花,如果说你看的是老电影的话,那么毫无疑问利用RTX视频增加能有效地提升画质。目前英伟达RTX视频增强已经支持包括Youtube、Bilibili等主流视频网站,此外包括VLC这样的本地化播放软件同样支持RTX视频增强。
AV1编码
对于目前的视频直播来说,4K分辨率已经是常态,甚至8K也不稀奇,不过如此庞大的视频播放流带来的副作用就是视频体积的膨胀,过去一个视频可能是2-3GB,而现在几十GB也不再罕见,于是整个行业需要全新的编码方案。于是AV1编码应运而生,它在提供几乎相同的画质的同时能够有效减少视频的体积。而Ada架构的推出也让NVIDIA RTX 40系显卡增加对于AV1编码的支持。
对于用户来说,现在除了面向专业用户的达芬奇之外,便捷且流行的剪映也增加对于AV1编码的支持,显然剪映对于剪辑小白来说更加友好。通过视频大小可以看到,基于AV1编码的视频大约是传统H264的77%的大小,当然如果编码代码得到进一步的优化,那么实际的视频体积将会更加迷你,这对于4K乃至于8K视频从业者来说显然是一个好消息。
总结
毫无疑问,如今电脑硬件的主力军以年轻消费者为主,他们或许没有太多的预算,对于GeForce RTX 4090这样的显卡来说望尘莫及,而像是GeForce RTX 4060 Ti显卡才更加地适合他们。并且如今的年轻消费者更加追求显卡外感的年轻化与个性化,因此厂商们在设计显卡的时候也选择年轻化的元素。
iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡就是这样一块显卡,它大量融入了波普艺术元素,让产品更加亮眼、更有活力,而且也满足年轻消费者对于个性化的追求,主打的就是一个青春与活力。此外在性能上,由于拥有更高的频率,因此iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB显卡比常规的公版显卡性能略高,不过相差不大,也就是3-5%左右,并且借助DLSS 3,玩转1080P下的光追游戏还是没有任何的问题。
目前七彩虹为大家准备了多款基于RTX 4060 Ti打造的显卡,如果你追求极致的性价比,那么售价为3199元的战斧 GeForce RTX 4060 Ti 豪华版 8GB和iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB是你的首选,而假如说你想要拥有更加出色的性能以及散热,那么售价为3399元的iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W OC 8GB同样是一个不错的选择。
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